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流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传[908M]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    单机游戏:流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传
    发行时间2016
    地区
  • 时间: 2016年02月01日 15:54 更新
  • 分类: 其他  
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流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传 提取码:odb4

单机游戏:流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:908 MB








内容简介


流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传是国内的游戏爱好者制作的的一个MOD,这个MOD很强大,流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传的剧情非常多,并且制作者还修改了大量的内容,游戏的可玩性还不错,喜欢这款游戏的朋友可以点击下载!


游戏介绍


【真武林江湖群侠传】
【流星前传】 <支持自选武器,POSE>
由于一些bug更新,请彻底删除之前安装的真武林版本。(可保留Hero.sav文件)
【安装介绍】
1、安装真武林1-30+金龙版[测试版]到流星安装目录
2、运行真武林江湖群侠传.exe (不允许运行Meteor.exe)
(该版本带客户端,无需安装原版流星蝴蝶剑)
【动机】:
武侠梦是我们每一个人心中曾经缠绕不去的少年追求,自从诞生了武
侠RPG以来,我们儿时的梦才得以在电子世界实现,才得以满足我们从一个
懵懂无知的少年成长为一个笑傲江湖的一代大侠的满足感,然而我们已有
的PRG游戏往往只偏重剧情而完全不顾及游戏性和战斗的真实爽快感又让我
们无奈,我们苦苦等待期盼着能有这么一个游戏能体现出真武林搏击的精
神,于是流星诞生了,在流星里我们可以飞檐走壁,可以剑来刀往,可以
雷霆一击也可以静观其变。我们实现了高手的挥洒,应该满足了吗?可是我
们又不满足了,因为我们没有了更多的成长的快乐,没有了从被一只野狗痛
扁到秒杀一群巨龙的税变的满足成就感。于是我们又期盼着能有剧情和游
戏性和战斗真实爽快感的完美结合作品的出现,希望有那么一个作品:
★★★有着流星般的战斗;
★★★有着仙剑般的剧情;
★★★有着金庸群侠传般的开放与宏大。
可是流星堕落了,中文单机游戏堕落了,我们的期盼之路在何方?
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。流星蝴蝶剑作为中文武侠游戏的
一个巅峰有着很好的编辑修改系统,这就给我们提供了无限的发挥想象余
地,岁月蹉跎,苦等难奈,于是痛定思痛,我决定自己来圆自己的梦,于
是就有了《流星蝴蝶剑-真武林江湖大型单机AI》的诞生。
赋诗一首以表我心。诗曰:
★★★单枪匹马克群雄,华山剑起神鬼泣;唯我独尊灭三枭,关山刀舞天地动


游戏特色


1、有着流星般的战斗;
2、有着仙剑般的剧情;
3、有着金庸群侠传般的开放与宏大。
4、单枪匹马克群雄,华山剑起神鬼泣;唯我独尊灭三枭,关山刀舞天地动


游戏评测


招式POSE
[POSE修改造成的不同连招套路和攻击效果]
[一般]--就是系统原来的P0-P19共20个人物
[中级]--是在一般的基础上进行修改, 串联别的武器的部分招式并合成了部分大小绝连招
[高级]--是在中级的基础上进行修改,引入了相当多的另类武器大小绝串招
[特殊]--是有创意的各类BT级修改,招法奇特,有些毒辣,有些搞笑,有些诡异,不一而论
真武林江湖群侠传共有700个不同的POSE
内力
[怒气的回复速度]
[服用仙丹的速度]
[该数字越短越好]
[范围从无穷大---5秒之间]
如果你的级别达到了30级,那么你的内力就是每90秒回复一
生命
[生命值点数]
[范围从10---3276之间](真实血量)
[每个武林人物都在各自的范围内随机产生生命值大小]
换言之,同一个人物,每次出场的生命是不一样的
生命大概分180级,当然所有NPC包括主角要练到这一级太难。
不严而喻,血厚肯定战斗得更久,有时一滴血就能改变战局
智力属性
[不同的AI属性体现不同的智商进而产生不同的攻击策略]
[一般而言,越是武术大宗师,他们的智力随机基数越大,反之越小]
智利高的武者显然更有优势,武林泰斗从无傻子。
武器
[对于一般的武林人物其武器总是随机产生]
[对于高手以上的人物,他们的武器一般比较固定,因为他们的武艺全靠特定武器发挥]
[特殊人物有强力特殊武器]
隐身幸运指数
[每隔多长时间自动隐身的数字]
[该指数看个人资质,与武功高低无关,也是随机产生]
[该指数是一次性的,每完成一次就重新计算,所以一直隐身的可能简直是万中无一]
回血能力
[每隔多长时间自动回一定数目的生命的数字]
[该指数非武林大宗师级或重要人物不会得到]
召唤能力
[当生命危急时自动召唤其他护法人物的能力]
[少数高手有的能力]
[召唤物具有实体,有攻击能力,也能被人攻击]
[当生命太低时,法力不足以支持召唤物,此时召唤物自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
变身能力
[当生命危急时自动产生变身人物的能力]
[该指数非武林终极宗师级或重要人物不会得到]
[变身具有实体,有攻击能力,也能被人攻击]
[主人的一个组成部分,主人亡仍然存在]
元神能力
[当生命危急时自动产生元神人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[元神无实体,有攻击能力,但无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持元神,此时元神自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
幻影能力
[当生命危急时自动产生幻影人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[幻影无实体,无攻击能力,无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持幻影,此时幻影自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
主角的升级:
主角通过杀死敌人获得经验值,从而不断提升级别。
主角级别分:
生命级别 共203级,生命从450到3276
内力级别 共115级,提升怒气,道具自动使用时间间隔
武功级别 共31级, 修改招式POSE,不断得到新强力招式
召唤级别 生命危机时自动召唤红颜知己和本派弟子的能力
元神能力
[当生命危急时自动产生元神人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[元神无实体,有攻击能力,但无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持元神,此时元神自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
幻影能力
[当生命危急时自动产生幻影人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[幻影无实体,无攻击能力,无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持幻影,此时幻影自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
主角的升级:
主角通过杀死敌人获得经验值,从而不断提升级别。
主角级别分:
生命级别 共203级,生命从450到3276
内力级别 共115级,提升怒气,道具自动使用时间间隔
武功级别 共31级, 修改招式POSE,不断得到新强力招式
召唤级别 生命危机时自动召唤红颜知己和本派弟子的能力




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